-
Ik ga ervan uit dat als iemand veel gamed er iets anders aan de hand is dan verslaving. Het is een keuze te gaan gamen en te blijven gamen, omdat de andere keuzes niet zo interresant zijn. Kennelijk is de persoon wel geinspireerd om in de virtuele wereld iets te bereiken (max level karakter in de beste gear en twee wekelijks met 40 man een grote dungeon te ondernemen) dan in het dagelijks leven. Misschien moet de fysieke wereld interresanter worden gemaakt voor deze jongens en meisjes, want kennelijk zijn ze wel tot grote gameprestaties te motiveren.
Ik zou gamen in een positief daglicht zien, zoals deze mevrouw Jane Mcgonigal. De website waarnaar ik verwijs bevat ook veel lezingen over games met een simpele searchvraag ernaar.
http://www.ted.com/talks/lang/en/jane_mcgonigal_gaming_can_make_a_better_world.html
-
Bij mij begon het op mijn 19e al. Eerst een paar uur per week, daarna bijna elke dag van maandag tot vrijdag een uur of vier per dag, en toen later 8 uur per dag, en ik weet dat ik er de komende 40 jaar niet meer vanaf kom. Werken. Ik kom aan normale dingen niet meer toe, verwaarloos mijn sociaal leven 40 uur per week, en kan alleen maar wensen dat ik gewoon lekker spelletjes zat te doen, desnoods verslaafd.
-
Geachte Jeugd, naast het Jeugd journaal heb ik hier zomaar 1 advies voor u, meer niet, voor 1 keer moet dat kunnen, maar je kan het advies naast je leggen.
Het is niet voor niets dat de meerderheidJeurd van tegenwoordig absoluut niet van wiskunde houden,te moeilijk allemaal,hoofd pijn zegt de andere,ik weet het,u bent slachtovers van tekort aan de tijd, terwijl je alleen maar genoeg tijd heeft, u wilt met de tijd mee, snel, snel en snel, wat moet je nou met die x, y, denken, nadenken, rekenen en logisch nadenken, hup! naar de volgende, én dat is inderdaad geen wiskunde, ik merk een nieuwe cultuur bij de Jeugd ontstaan en die heet:'' Hup naar de volgende''. Wiskunde heeft geduld, denken en nadenken, ook als je verliefd word kun je ook goed rekenen,maar vroeger dan, nu is het een drama, je bent verliefd tot met je oor en je moet een ''systeem-analiseren, X en Y gaan zoeken en het is een mooie weer buiten en in je zak ligt Internet met alle spelletjes en lachen natuurlijk!Want wat nou nadenken? zeg het nog één keer? nadenken? wat klets je man!
Internet is een hele mooie wereld en ik heb zoveel respect voor de uitvinders van het Internt, prachtig iets, maar de Jeugd moet niet omgaan met het Internet zoals de uitvinders en de makers van Internet, geen bommetje, geen spelletje...Ik ga hier niet zeggen wat u moet doen met Internet, zoek naar alle interessante dingen, geen tijd aan je zelf en raakt niet in de verkering raken met Internet en de makers. Als je wilt rekenen alstublieft pak de pen, hij dwingt respect, dus rust en nadenken, weg met die luchtvanger in je zak tijdens de les, doe je mobiel uit als je naar school gaat....Weet u wat, uiteindelijk doe lekker en met veel plezier wat u zelf wilt.
Met vriendelijke groet,
M.Mouktafi.
-
Dankjewel voor je goeie raad.
-
Heel graag gedaan.
Ik wil ook iets duidelijker maken: Omgaan met Internet moet niet zoals hoe de makers van het Internet het graag willen, nee, hoe wij het willen, in onze eigen belang! Zij hebben Internet als verstrand om geld te verdienen, mag, maar wij hebben het echte verstand!
-
Uhm.... dat lijkt me logisch. Niet iedereen is een willoos slachtoffer. Als jij een reclame ziet van hans anders, dan ren je toch ook niet naar de winkel om een bril te kopen? Mensen zijn toch niet zwakzinnig ofzo? We kennen toch inmiddels allemaal wel de werking van marketing?
-
"Als jij een reclame ziet van hans anders, dan ren je toch ook niet naar de winkel om een bril te kopen?"
Wist je dat er modegevoelige mensen zijn, die geen bril nodig hebben maar deze dragen voor de sier met gewoon glas? Dus sluit niets uit.
-
De kekke monturen zijn er trouwens voor elke beurs.
http://www.faciato.nl/correctie-brillen-zonder-sterkte?gclid=CKnj5pS4_K0CFYsntAodIk2jug
http://www.amybijoux.nl/index.php/zwarte-nerd-bril-zonder-sterkte.html
-
Zoals er ook mensen zijn die verslaafd zijn aan sites zoals Joop.nl en daar elke dag uren op rondzwerven.
Omdat je wil weten wat die anderen die jou interesseren over diverse onderwerpen denken. Zogenaamd om anderen te beïnvloeden, of omdat het interessant is, je mening te bepalen, maar uiteindelijk kan je het niet meer laten...
Even kijken...
Of waar dan ook op internet, zoiets.
Is dat erg?
-
Best wel Dik, best wel.
Ik ga van total war online naar joop en via facebook weer terug naar Joop...
De computer is mijn beste vriend..Zegt nooit nee..
-
Tja. only you can turn off your own computer. Als je zelf kunt constateren dat iets niet goed voor je is, of je wordt er niet vrolijk van, dan kun je dat veranderen.
-
Bobby Byrd, wo 01 februari 2012 10:13
in reactie op Pieter Pan
Reageer op Bobby
Battlefield 3. OMG.WTF.
(zie je, ik begin zelf het taalgebruik over te nemen van mensen die zeker twintig jaar jonger zijn dan ik.) Het is lang geleden dat ik zo verslaafd aan een spel ben geweest als dit. En ik heb echt de gloeiende schurft aan wapens in het echt trouwens.
Het grote verschil met WoW is dat WoW niet stopt als jij stopt. Daardoor ben je bijna wel gedwongen om door te blijven spelen, anders raak je achter. Dat is eigenlijk als je er even bij stilstaat een redelijk kwalijke opzet voor een spel.
Groot respect voor deze man die zich van zijn verslaving wist los te rukken. Wat een verschil met hoe hij eruit ziet als hij eenmaal bevrijd is. Gameverslaving en internetverslaving zijn reele problemen van deze tijd. Daar kun je wel lacherig over doen en in je avatar zeggen dat je trololo doet, maar naar dat soort 'whiners', 'wankers' en 'cry baby's' luistert toch niemand.
Stop whining and PTFO!
-
Bobby Byrd, wo 01 februari 2012 11:31
in reactie op Bobby Byrd
Reageer op Bobby
Goed, na even verder te hebben gelezen: Hjalmar excuus. Een beetje kort door de bocht van mij.
-
Ik zou een ascii facepalm willen posten, maar jouw avatar is er al een ;-). Merci.
Ik ben me bewust van het verslavingsprobleem. Ik heb zelf een hoop tijd met Battlefield 1942 (desert combat) en Battlefield 2 gespendeerd. Het is niet zozeer iets van deze tijd, maar van alle tijden. Reqieum for a Dream? Je kunt aan alles verslaafd raken, het is gewennings gedrag, en op en dag kan je niet zonder.
-
Zinloze discussie. Technieken evolueren en we gaan niet meer terug naar het ganzebord.
-
Pfft, toch maar een elf Speler. en die zuigen. Echte kerels spelen Troll, Dwarf, Orc of Goblin :).
-
Wij moeten gaan spelen en zij hun zakken maar gaan vullen?
Ik wil ook niet veel weten over de Computer, want ik wil gedragen als een moderne ouderwets!
-
What did i just read?
U wilt niet meedoen aan technologische progressie?
U wilt zich ouderwets gedragen in moderne tijd?
U wordt door een filmpje gedwongen te spelen?
U vult zakken door dit filmpje te kijken?
Snapt u het zelf nog?
-
Ik ben een moderne ouderswets. Je moet hier een goed kop voor hebben om mij te snappen gabber!
-
Het is inderdaad algemeen bekend dat als je geen WOW speelt er knokploegen langskomen om je kinderen in elkaar te slaan. Het MOET. Het is VERPLICHT.
-
Ja wat moet je met dit verhaal triest.
In mijn omgeving wordt heel veel online gespeeld,
Wow, Swtor, PE.
Allemaal mmorp games. Niemand verslaafd.
Geen verslavingsproblematiek komt zomaar uit de lucht vallen je bent er altijd nog zelf bij hoeveeltijd je bereidt bent te steken in een game.
Als je daar voor jezelf geen grens kan trekken, rijst de vraag, ligt dat dan aan jou of aan de game?
-
De ene leegte voor de ander vervangen .
-
In mijn directe omgeving ken ik ook iemand die met veel plezier aan het gamen is. Samen met anderen heeft hij ook zelf een spel gebouwd en weet daar nu plezierig van te leven.
-
Eline W, di 31 januari 2012 19:17
in reactie op Fred Plass
Reageer op Eline
Je moet voor de grap eens uitrekenen hoeveel de maker van minecraft verdient heeft. Een keer zoiets doen en je hoeft de rest van je leven niet meer te werken.
-
Ik heb een lvl 85 night elf hunter. Maar de lol ging er een beetje vanaf toen ik mijn epic gear mocht inruilen voor greenies, en ik noob werd genoemd door puisterige knulletjes in de zoveelste variatie op dezelfde dungeon. No more wow for me. Heb SWTOR geprobeerd. Ik begon 's ochtends om negen uur, en om 11 uur 's avonds stond ik op. Dus.. uh. Nee. Dat doen we maar niet meer. Maar als blizz straks met project Titan komt, dan neemt Missy een weekje vakantie.. zucht.
-
For the Horde! Nou, ik was ook 3 jaar verslaafd. Wel gewoon werken en 52% belasting betalen. Maar ik ben blij dat ik eraf ben...
-
WOW gedaan (lvl 72 warrior). Guild Wars veel gespeeld. EVE online (dat is echt van heel ander niveau, heel bruut), maar wel achterlijke learning curve.
Nu 100+ uur in Skyrim zitten. In maart Mass Effect 3 (yay!) en in April Witcher 2 voor de 360 (yay!)
Ik mis hier 1 iets: Diablo 3. Daar ga ik echt stuk aan straks.
Je kent blizz, dat project Titan zal nog wel tig jaar op zich laten wachten. Ze moeten eerst diablo 3 uitbrengen en starcraft 2 afmaken.
-
Opmerkelijk dat zo'n zwaar verslaafd iemand toch nog iets van zijn leven heeft weten te maken. En dat allemaal dankzij WoW...
-
Tis wat he Jan :) en dan werkte hij en hij betaalde ook nog belasting. Beschamend toch :))
-
Je kan WoW's verslavingsmarketing concluderen vanuit haar prijsstrategie: WoW moet je kopen maar je betaald ook een abonnement. Dat betekent dat WoW erop gericht is nieuwe klanten te verkrijgen en die te houden. Daar is op zich niks mis mee, ware het niet dat als je een beetje bij de top wilt behoren je minstens 12-16 uur per week in het spel moet stoppen en als je wilt stijgen in die top je echt wel 20+ uur in de week kwijt bent. Daarnaast is WoW gericht op kwantiteit, wat vroeger nog kwaliteit was.
De combinatie van deze 4 elementen (m.n. kwaniteit) zorgt er gewoon voor dat ze grote groepen spelers saaie, repetitieve dingen laten doen zodat ze kosten kunnen besparen. Kwantiteit is namelijk kostenbesparing. Aan het einde van de rit heb je dan iets bereikt zoals het verkrijgen van een titel, kleding of accessoires.
Het geniepige is dat WoW het toelaat om addons te downloaden en dat vanwege de verslavingsmarketing "guides" worden gebruikt zodat je "niet meer hoeft te ontdekken", wat nou juist het leuke zou zijn in het spel en het belangrijkste is in het rpg genre. Die addons zorgen ervoor dat je niet meer let op je ingeving maar puur op je "interface"; de dingen die je op je scherm ziet. Dit spel is voor enthousiaste gamers die van een verhaal houden en een sociale community, totaal verwoest.
Je hebt gelukkig ook andere ontwikkelaars die WEL voor kwaliteit gaan zoals Guild Wars. Guild Wars is een spel waarbij je het meeste verdient door het spelen van het spel in een kwalitatieve verhaalvorm, oftewel het gaat niet meer om een doel te verwezenlijken maar gewoon om van het verhaal te genieten. Je bent er ook meer van jezelf afhankelijk zodat er niet anderen tegen je aan gaan schuren en hijgen om je over te halen meer te gaan spelen.
Guild Wars geeft eens in de zoveel tijd een nieuwe uitbreiding uit waarbij je geen abonnement hebt. Oftewel je betaald alleen voor het spel en niet voor andere dingen. Dat betekent dat je niet te maken krijgt met het aflopen van je abonnement maar dat je te maken krijgt met een spel dat je oppikt en weer naast je neerlegt.
Natuurlijk heeft Guild Wars ook verslavende effecten, maar nog niet half zo erg als WoW.
Als je mmorpg's vergelijkt met single player rpg's dan is er zeker een verslavingselement weggevallen; de sociale community. In Skyrim bijvoorbeeld heb je net zoals bij WoW levels, beroepen, klassen en een verhaallijn. Maar de verhaallijn is ingewikkelder en de beloningen hangen af van het spelen van de verhaallijn. Als je dan ook het multiplayer element weghaalt dan krijg je dat je vanzelf je eigen tempo speelt.
-
Guildwars is een stuk kleiner dan WoW en heeft het juist MINDER verhaallijn dan dat WoW heeft. Van de WoW "lore" of verhaallijn zijn 20+ boeken van en er wordt bijgeschreven. Maar dat even terzijde.
Het verslavende van WoW zit hem in de routine. Elke dag doe je standaard een aantal dingen die uiteindelijk integreren in je dagelijkse routine. Het wordt dan onderdeel van je dagelijkse/wekelijkse handelen.
Stoppen is moeilijk omdat:
1: Je er veel geld en energie er in stopt. Door te stoppen "is het allemaal voor niets geweest"
2: Er een routine in je dagelijkse leven ontbreekt
3: Sociale contacten via de community verdwijnen (terwijl dit type gamer toch al vaak in de autistische hoek zit)
-
Oh jongens, daar gaan we weer.... "gaming is EVIL!!!!"
"Je kan WoW's verslavingsmarketing concluderen vanuit haar prijsstrategie: WoW moet je kopen maar je betaald ook een abonnement. Dat betekent dat WoW erop gericht is nieuwe klanten te verkrijgen en die te houden. Daar is op zich niks mis mee, ware het niet dat als je een beetje bij de top wilt behoren je minstens 12-16 uur per week in het spel moet stoppen en als je wilt stijgen in die top je echt wel 20+ uur in de week kwijt bent. Daarnaast is WoW gericht op kwantiteit, wat vroeger nog kwaliteit was."
Een voetbal moet je ook kopen, en je betaald een abbo om lid te worden bij een vereniging. Voetbal is dus ook verslavingsmarketing gericht? Je moet heel hard werken om tot de top te horen, zelfs wel meer dan 20 uur in de week voordat je bij Real aan kunt kloppen....
Daarnaast is het natuurlijk extreem bizar raar dat een bedrijf nieuwe klanten wilt hebben.... de meesten haten namelijk nieuwe klanten.
"De combinatie van deze 4 elementen (m.n. kwaniteit) zorgt er gewoon voor dat ze grote groepen spelers saaie, repetitieve dingen laten doen zodat ze kosten kunnen besparen. Kwantiteit is namelijk kostenbesparing. Aan het einde van de rit heb je dan iets bereikt zoals het verkrijgen van een titel, kleding of accessoires."
Ook dit gaat niet op: The Grind was altijd al bij WOW een heel groot onderdeel van de gameplay. Dus je stelling dat het vroeger om kwaliteit ging is niet reeel. Daarbij is het juist de Grind die vaak zo verslavend werkt: je argument van kostenbesparing gaat dus ook niet op.
"Het geniepige is dat WoW het toelaat om addons te downloaden en dat vanwege de verslavingsmarketing "guides" worden gebruikt zodat je "niet meer hoeft te ontdekken", wat nou juist het leuke zou zijn in het spel en het belangrijkste is in het rpg genre. Die addons zorgen ervoor dat je niet meer let op je ingeving maar puur op je "interface"; de dingen die je op je scherm ziet. Dit spel is voor enthousiaste gamers die van een verhaal houden en een sociale community, totaal verwoest."
Ook hier sla je volledig de plank mis: er zijn tientallen zo niet honderden guilds die ook in WOW nog steeds aan RP doen en elkaar verhalen vertellen etc. Er zijn legio boeken geschreven met achtergrond informatie, alsmede duizenden quest strings in WOW die de lore en background van WOW schetsen en verdiepen. Daarnaast zijn er duizenden competitieve guilds die JUIST een sociale community onderhouden en in raids op serieus hoog niveau samenwerken. Zie het als een teamsport. Een soort van schaak, maar dan een stuk sneller.
"Je hebt gelukkig ook andere ontwikkelaars die WEL voor kwaliteit gaan zoals Guild Wars. Guild Wars is een spel waarbij je het meeste verdient door het spelen van het spel in een kwalitatieve verhaalvorm, oftewel het gaat niet meer om een doel te verwezenlijken maar gewoon om van het verhaal te genieten. Je bent er ook meer van jezelf afhankelijk zodat er niet anderen tegen je aan gaan schuren en hijgen om je over te halen meer te gaan spelen."
Ah. Nu komt de fanboy uit de mouw. GW heeft een ander verdienmodel, maar bestaat vrijwel louter uit PVP end content, net als WOW. De SP is binnen no time gedaan. Uurtje of 20 max. De lore en achtergrond in WOW is veel dieper uitgewerkt dan GW.
Je hele beargumentering is gebaseerd op het feit dat WOW een abbonnement vereist en GW niet. Alleen al daarom zou WOW 'verslavingsgericht' zijn? Enorm zwaktebod.
Als je mmorpg's vergelijkt met single player rpg's dan is er zeker een verslavingselement weggevallen; de sociale community. In Skyrim bijvoorbeeld heb je net zoals bij WoW levels, beroepen, klassen en een verhaallijn. Maar de verhaallijn is ingewikkelder en de beloningen hangen af van het spelen van de verhaallijn. Als je dan ook het multiplayer element weghaalt dan krijg je dat je vanzelf je eigen tempo speelt.
In Skyrim heb je geen klassen: het is freeform, je kunt doen wat je wilt. Het aanwezig zijn van MP en een sociale community verandert niet dat je het spel in je eigen tempo speelt, dat ligt er aan in hoeverre iemand ergens gevoelig voor is, en heeft dus met de persoon te maken, en niet met het spel. Ik heb WOW tot een level of 72 gespeeld, samen met 2 vrienden, zonder ooit een raid te doen of wat. Puur om te ontdekken en interessante quests te doen. Af en toe een paar fetch en grind quests tussendoor. Heel leuk, maar op een gegeven moment boooooring omdat er inderdaad teveel grind in zit.
Ik bedoel, sorry hoor, maar niet iedereen die een voetbal heen en weer trapt gaat er meteen vanuit dat ze tot de top moeten behoren wardoor voetbal een soort van crack in sportvorm is..... je verhaal slaat gewoon echt nergens op.
-
Helemaal niet griezelig. Een mens kan verslaafd aan alles worden, tja als je meer mensen hebt die iets heel leuk vinden, zal het percentage mensen wat daar aan verslaafd raakt ook groter zijn.
Zo heb je mensen die verslaafd zijn aan SBS 6 kijken, bier, chocola, heroine, harde rijden op de snelweg, seks, schaken, een bepaalde religie, films kijken, sandwich spread en 9.345.645 andere dingen.
De extreme verslaafden zijn altijd leuk om er uit te pikken en er een 'enge' docu van te maken, dat verkoopt nu eenmaal beter.
-
Ik houd wel van gamen, maar 400 dagen achter elkaar? Niet even een uitstapje naar wat online prOn tussendoor? jaja.
-
Pieter Pan, di 31 januari 2012 17:06
in reactie op Hjalmar Hoort
Reageer op Pieter
He hjalmar,
Ik zie dat jij ook gebruikt maakt van het recht om vrouwonvriendelijk te zijn..
-
Vrouwonvriendelijk? Wel eens naar femdom gekeken?
-
Pieter Pan, di 31 januari 2012 21:13
in reactie op Semolina Pilchard
Reageer op Pieter
Ik heb nog NOOIT naar femdom gekeken.
#gaatsnelallebestandenwissenvanzijnlaptop
-
hehehehehe ;-)
-
En zo zijn er ook mensen die na 1 biertje 2 jaar later zichzelf aan het prostitueren zijn in het kralingse bos voor meer heroine.